最新行业研究指出,日本抽卡制及在线服务型游戏正遭遇严峻生存考验。游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏进行统计后发现,70.9%的产品在运营不满三年时便停止服务,其中更 …
《绝地求生》之父想做100vs100的在线FPS游戏
《绝地求生》之父Brendan Greene网名PlayerUnknown)向外媒Eurogamer透露了他的下一款游戏计划,他表示这将是一款100v100的多人射击游戏。Brendan Greene …
多结局RPG新游《深渊的迷宮》上架Steam!支持中文
近日,一款暗黑奇幻风RPG游戏《LABYRINTHOS:深渊的迷宮》上架Steam平台,支持中文,发售日期待定。《LABYRINTHOS:深渊的迷宮》采用Roguelite风格,玩家将在迷宫地图中选择 …
背后什么逻辑?索尼可能阻止了《地平线:钢铁边境》登陆PS5
11月13日,在韩国举行的G-STAR 2025游戏展上,主办方NCSOFT出人意料地公布了《地平线:钢铁边境Horizon Steel Frontiers)》。很多人听到《地平线》系列由单人体验转型 …
《使命召唤22》PC性能测试:帧率稳定 画面表现一般
近日,外媒DSOGaming对《使命召唤22:黑色行动7》进行了PC性能分析,使用了多款显卡进行测试,包括RX 6900XT、RX 7900XTX、RX 9070XT、RTX 2080Ti、RTX 3 …
《地平线:钢铁边境》采用虚幻5受《怪物猎人》启发
《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一 …





