近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 …
Steam商店页面上线新布局:支持更宽图片与剧院模式
Valve近日为Steam平台推出重要更新,对桌面端商店页面布局进行全面优化。此次改版不仅支持更宽尺寸的图片展示,还为所有游戏视频与截图新增剧院模式,同时为开发者提供了更丰富的商品描述选项。自2003 …
游戏史上销量第四!《荒野大镖客2》销量突破7900万份
在Take-Two Interactive最新的报告中显示,《荒野大镖客2Red Dead Redemption 2)》全球销量已达到7900万份,成为有史以来销量第四高的主机游戏。截至目前,游戏销量 …
Take-Two首席执行官谈成功之道:始终保持危机意识
在游戏公司中,Take-Two Interactive目前处境优于多数同行。这家上市公司不仅拥有多款常青树IP——《无主之地4》创下系列新纪录,《GTA6》也将于明年问世&md …
箭头CEO暗示《绝地潜兵2》理论上能登陆Switch2
箭头工作室的首席执行官沙姆斯·约尔贾尼近期在接受播客节目的采访中暗示,《绝地潜兵2》理论上可能登陆Switch 2平台。在Game Business Show播客节目中,当被问及是否可能为任天堂新主机 …
新作确认?知名人士透露黑曜石已启动《宣誓2》开发
就在今日,曾参于过多款游戏的开发者@ChrisAvellone在社交媒体上发文表示,黑曜石工作室正在制作《宣誓2》。社交媒体发布的原文:由此可见,除了在开发《天外世界 2》的 DLC 计划之外,黑曜石 …





