可以说,《逃离塔科夫》自2016年以来就塑造了撤离射击游戏这一类型,吸引了众多玩家。这款游戏在漫长的测试阶段不断完善,因此粉丝们对最终版本的发售充满了期待。然而,备受期待的游戏首发对BattleSta …
《战地6》Steam好评率为系列倒第二!仅次《战地2042》
近日,一名玩家在reddit论坛分享了《战地》系列主要作品的Steam好评率排名,令人意外的是,今年10月刚发售的《战地6》居然排在了倒数第二。根据图中的数据,《战地》系列的评价普遍不太理想,只有三款 …
再也不想搞独占史克威尔艾尼克斯未来主打多平台战略
我们知道史克威尔艾尼克斯对其新的多平台战略投入颇深,但该发行商的新文件揭示了其对这一举措的寄望之高。在最新财务业绩报告的演示环节中,有一张幻灯片专门题为“强化消费者触点”,本质上列出了多款原PS5独占 …
《巫师》原作者与CDPR结束合作 对《巫师4》一无所知
《巫师》系列小说作者Andrzej Sapkowski近日在新书发布会上表示,目前他已不再与CDPR保持合作,并坦言对开发中的《巫师4》“几乎完全不知情”。据GamesRada …
《极乐迪斯科》总监在对谈透露新作主题:人性黑暗面
《极乐迪斯科(Disco Elysium)》的首席编剧兼创意总监Robert Kurvitz近日亮相韩国G-Star 2025。据当地媒体Gamemeca报道,Robert Kurvitz与Sandf …
SE战略革新:打破平台壁垒 未来游戏将拥抱全体玩家
近日,Square Enix在其中期业务计划进展报告中,通过一份战略图示正式公布了全新的多平台发行战略。根据该战略,公司计划未来将旗下游戏同步发售于包括PS5、Switch 2、Xbox Series …





