EA Sports的《F1 26》已经正式取消了。但EA确认:《F1 25》作为一款“商业和口碑上的成功之作”,明年将推出付费资料片,将会新增赛车、车队、车手和规则。这种做法被 …
工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点
近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧& …
《黑相集:指令8020》新预告支持DLSS4和路径追踪
近日英伟达公布了《黑相集:指令8020》新预告,展示了RTX开启时的游戏画面。本作将支持路径追踪和DLSS4多帧生成,一起来看看视频吧!全新预告:《黑相集:指令8020》将于2026年发售,登陆PS5 …
《赛博朋克》创作者确认仍参与续作开发 团队沟通密切
《赛博朋克》系列创作者迈克·庞德史密斯近日受邀参与CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇,谈及他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与角色,并确认自己目前仍以 …
独立MMO《Erenshor》开发者称合作模式暂无计划
Steam新宠《Erenshor》作为向《魔兽世界》致敬的单机作品,游戏中所有奔跑做任务的"玩家"都是模拟生成的虚拟存在。这种独特设定将贯穿整个抢先体验阶段,因为独立开发者坚信&q …
前总监:《刺客信条》成功靠育碧冒险EA高层不懂游戏!
Alex Hutchinson称育碧在《刺客信条》转型过程中展现了罕见的风险容忍度,成功从潜行动作游戏迈向大型开放世界RPG。他表示,这种“愿意冒险”的企业文化让系列得以持续进化,而如今多数大型厂商早 …





