前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否 …
匈牙利34岁男子创下电子游戏马拉松最长时长纪录
近日英国BBC报道称,匈牙利布达佩斯的34岁男子萨博尔茨・切佩(Szabolcs Csépe)创下了新的电子游戏马拉松最长时长纪录,连续玩了六天的节奏类音乐游戏《劲舞革命》。切佩完成了3000多首歌曲 …
全球首台初音未来人形造型电竞主机栩栩如生!
近日黄小洁Jerry宣布,其全手工打造的全球首台1:1比例“初音未来造型电竞主机”将在WirForce 2025电竞嘉年华正式亮相。这款作品融合电竞科技、造型艺术与动漫灵魂,被誉为“跨越次元的未来女神 …
二游没有前途!据统计超过70%抽卡二游活不过第三年
最新行业研究显示,日本抽卡制与在线服务型游戏面临严峻生存挑战。根据游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏的数据统计,70.9%的产品在运营未满三年时即终止服务,其中31.9%的游戏甚至未能撑过 …
前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 …
考迪克曝动视暴雪曾想收购《我的世界》但微软的报价太高了
动视暴雪前CEO鲍比·考迪克坦言,他的公司原本可以在微软交易之前收购Mojang和《我的世界》。这位前首席执行官表示,2010年代初动视曾认真考虑收购这款现象级沙盒游戏,甚至已向游戏创始人马库斯·阿列 …





