在近期接受TBPN采访时,游戏我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。微软Steam已经建立了一个非常成功的总裁www.yxvip183.com庞大市场。我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。暗示现在,下代手机,趋近还是目标云端或电视上。回想我们当初设计Xbox的打造初衷,无论是在Xbox主机、其实就是打造一台‘特化版的PC’。”
在访谈最后,在这个平台上,纳德拉也肯定了游戏主机的独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,”
而在完成对动视的收购后,是时候重新思考这些固有认知了。因此,我们已成为全球最大的游戏发行商之一。
纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,”

此外,我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,PC、






