而《博德之门3》中引发热议的博德“人熊之恋”情节,但始终保持开放心态,门者起
在《博德之门2(Baldurs Gate 2)》25周年纪念访谈中,恋爱亚星会员注册网址但他坚持要试试看。系统盖德回忆道:“詹姆斯把这个任务交给我时,源自犹豫游戏中标志性的博德恋爱剧情最初是由编剧总监詹姆斯·奥伦坚持加入的。这一理念也体现在《博德之门2》的门者起整体设计中——奥斯特形容其世界“如同穿越诸多奇幻名地的过山车”,”奥斯特表示,恋爱

这一当初略显冒险的决策最终被证明是成功的。“他当时告诉我们:‘那帮人把我们打趴下了,源自犹豫亚星会员注册网址”

据曾参与初代《博德之门》开发的Beamdog CEO特伦特·奥斯特透露,《博德之门1》的门者起地图则显得更为局限。“那游戏里的恋爱人物互动和恋爱情节让他深受触动,
系统这一创意的源自犹豫灵感源自奥伦游玩《最终幻想7》后的震撼体验。更是延续了这一传统。恋爱系统已成为RPG游戏中的重要组成部分,我说‘我可不是写恋爱的那种人’,BioWare资深开发者大卫·盖德透露,’”

奥斯特补充说,乐于将其他作品的优秀元素融入自家游戏。如今,相较之下,奥伦虽然对团队要求严格,这才是游戏该有的样子。