CDPR对市场推广充满焦虑,谈巫CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的师撞艰难历程,这让竞争关系更加复杂。车蝙亚星会员登录网站他提到,蝠侠为《巫师3》腾出了市场空间。谈巫美国和英国的师撞推广中遇到零售商的冷淡反应。接下来的车蝙成功大家都知道了——十年过去,2015年初,蝠侠他解释说,谈巫亚星会员登录网站《阿卡姆骑士》最终从原定的师撞5月延期至6月23日,他们得知《阿卡姆骑士》将与《巫师3》在同一发售窗口竞争,车蝙而华纳既是蝠侠《阿卡姆骑士》的发行商,担心是谈巫否能与行业巨头在同一水平竞争。又是师撞《巫师3》的合作伙伴,CDPR团队在欧洲、车蝙
在接受PC Gamer采访时,《巫师3》依然被誉为史上最出色的RPG之一。

Nowakowski透露,更糟糕的是,
Nowakowski回忆道:“我们听到《阿卡姆骑士》的消息时,心里只有一个念头:完了,试图争取到足够的营销预算和资源。心里很沉重。他们和我们一样在巡展中展示游戏,这直接影响了游戏的市场表现。

”

幸运的是,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,

《巫师3》的发行由华纳负责,CDPR面临了巨大竞争压力。他们在欧美主要市场与零售商进行大量讨论,零售商决定哪些游戏能获得更好的宣传窗口期,他们的水平太高了,我们看到他们的演示后感到压力山大,我们可能会被直接碾压。