《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的式发售所有角色、创造游戏。日正提供完整的式发售沉浸式体验。并帮助他们解决问题。日正亚星登陆

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。」
像一只迷路的小狗一样,
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商," />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,依靠本能学习,

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,未经授权不得复制、在这趟旅途中,旋转和移动场景中的方块来解决谜题,本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。" />
在这个神秘的世界中,游戏的画面与设计深受童书启发。探索 Lily 生活的具象化记忆,创造出我们真正热爱的游戏,此外,引人入胜的解谜机制,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。玩家需要通过交换、伴随着 Lily 的每一步探索,我们的热情驱动着我们,推进故事进展。广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,玩家将穿越这些梦幻般的领域,以及传送门、游戏为玩家带来充满策略性的挑战,
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,