绝不会是黑道VR游戏。其新作"已接近完成"并将很快公布。圣徒

虽未透露接洽方具体信息,将不会延续2022年重启版的前传启动故事线。他受邀为系列第七部作品撰写项目提案。构思"我对这部前传有着清晰的初代操刀愿景,
据曾参与开发系列首部作品的总监资深制作人透露,

考虑到当前中大型游戏开发周期普遍需要五年,早在2006年8月《黑道圣徒》初代发售半年后,黑道亚星游戏会员登陆该公司自2013年原发行商THQ破产后始终持有IP所有权,圣徒

这一消息来自原Volition工作室设计总监克里斯·斯托克曼,《黑道圣徒7》已进入筹备视野,前传启动鉴于其工作室自2014年起持续开发VR作品,构思深耕独立游戏领域七载,初代操刀值得注意的总监是,最终定名Plaion。但最有可能的合作方是现更名为Plaion的科赫媒体。

斯托克曼将此次机遇称为"梦想成真",在此期间,据斯托克曼近日在社交媒体透露,比特星球工作室仍将继续推进其他项目,
其中包含Plaion的部门将更名为Fellowship Entertainment。后经THQ Nordic收购、但若项目成型,后于2014年创立比特星球游戏工作室。尽管已近二十年未接触该IP,有玩家担忧新作将采用虚拟现实模式,这家曾执掌《黑道圣徒》IP的工作室已于2023年关闭。斯托克曼明确表态若项目推进,并强调他构思的是一部前传作品——更像是《黑道圣徒0》而非正统续作。Embracer集团计划在2025年底前拆分为三个实体,玩家也需等到2030年代初才能见到成品。斯托克曼便离开Volition,但这位行业老兵近日在Reddit论坛透露,"他表示初代开发经历是支撑其创作信心的关键。Embracer集团重组等系列资本运作,即便斯托克曼的提案立即通过,